Motoren, Sprachen, Software: Die Werkzeuge, mit denen Videospielstudenten arbeiten
Eine Spiel-Engine ist niemals neutral: Sie prägt sowohl das Lernen als auch das Endprodukt. In Schulen setzt sich die Technik durch, manchmal unverblümt und direkt. Unity oder Unreal? Nicht immer. Einige Studiengänge verlangen ihre eigene Engine, manchmal…




















